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EquiposMiscelaneas

Elementos y herramientas para

Viajeros

#ObjetoPeso (kg)UE mínimasUE mediasUE máximas
1Prendas ligeras de viaje2160320640
2Prendas pesadas de viaje42755501100
3Mochila pequeña150100200
4Mochila grande275150300
5Pedernal0.34080160
6Cuerda de cáñamo22550100
7Vara de caminar1153060
8Botiquín5150300600
9Kit de costura0.880160320
10Bota de agua170140280
11Olla de acero1.5200400800
12Tabla para cocinar12550100
13Silla de montar64008001600
Prendas ligeras de viaje

Sencillas ropas adecuadas para toda travesía. Comprende principalmente una camisa de lino, pantalones sin bolsillos, cinto, botas largas de cuero fino y una capa sin capucha con prendedor de cuero y madera.

Prendas pesadas de viaje

La camisa incluye arriba un chaleco con bolsillos y una chaqueta de lana. botas de suela dura, abrigadas, calzones y medias de lino. La capa lleva capucha y piel de animal sobre los hombros para el frío.

Mochila pequeña

Apenas un solo compartimento cerrado con solapa de cuero y boton. Dos bolsillos pequeños a los laterales para guardar nimiedades como una petaca de metal, o tabaco.

Mochila grande

Dos compartimentos, uno grande y uno chico, ambos con solapas y botones. Además, cuatro bolsillos chicos, con solapa cada uno, dos a los costados y uno atrás.

Pedernal

también conocido como Sílex, es una roca que se trabaja para formar pequeñas barras, las cuales al rasparse con cuerpos de acero como el lomo de un cuchillo, producen chispas que pueden encender la yesca y así dar inicio a una fogata.

Cuerda de cáñamo

Cuerda clásica conformada por varios metros de cáñamo enlazado, torsionado y trenzado. Comúnmente utilizada en aparejos de velas en embarcaciones.

Vara de caminar

A veces confundido con el “bo” o bastón de combate, la vara cumple más una función de facilitar el paso a través de terreno difícil. Suelen ser de dos metros veinte de largo, de madera resistente, de sección fina y por lo general de colores claros. Gracias al largo, permite al caminante medir profundidades en los caudales o golpear los frutos maduros de un árbol para desprederlos del mismo.

Botiquín

Una caja de madera o metal, con un cierre de seguridad ante golpes o vibraciones, el cual contiene en su interior vendajes, remedios, hierbas curativas, entre otras cosas.

  • Juego:

    Hacer uso de las habilidades Medicina y Auxiliar se ve bonificada con un +2 a la tirada para superar la Adversidad a curar una herida o realizar un tratamiento médico.

Kit de costura

Una bolsa de cuero con separadores cada dos centímetros con hilos de diversos grosores y agujas para los mismos. Los mismos equipos para coser cuero, suelen incluir una lesna, herramienta utilizada para hacer huecos en cuero.

  • Juego:

    Permite realizar reparaciones menores en ropa de tela y cuero, dándole al usuario un +2 a su tirada de Pericia o Artesanía.

Bota de agua

Sencillamente una bolsa de cuero cerrada muy perfectamente con una boquilla desde donde beber. La misma puede retirarse para rellenar de nuevo el recipiente con líquido. Las más conocidas se hacen con el estómago de las cabras.

Olla de acero

Aunque principalmente suelen ser de hierro fundido, este último es muy pesado para acarrear si se quiere tener un set completo, por lo que la opción de acero suele ser más liviana y más resistente a los impactos.

  • Juego:

    Suma un +1 a los usos de la habilidad Cocinar. Se acumula con el bonificador otorgado por otros utensilios de cocina.

Tabla para cocinar

Una tabla de madera simple que proporciona estabilidad y limpieza a la hora de preparar comidas, algo indispensable para un largo viaje..

  • Juego:

    Suma un +1 a los usos de la habilidad Cocinar. Se acumula con el bonificador otorgado por otros utensilios de cocina.

Silla de montar

Existen muchos tipos diversos, desde simples mantas de lana gruesa a mullidas capas de cuero recubiertas de pieles de animales.

Eruditos

#ObjetoPeso (kg)UE mínimasUE mediasUE máximas
1Bandolera de cuero, estuche o porta libros275150300
2Libro en blanco0.6150300600
3Pluma-102040
4Tinta0.33060120
5Papel x10.14816
6Pergamino x10.2248
Bandolera de cuero, estuche o porta libros

Este tipo de bolso de cuero rígido de forma rectangular e interior espacioso, suele contar con un acordeón interior vacío, en el que caben varios libros, escritos, o mapas bien doblados. El mismo está sujeto de un lado y del otro por una correa gruesa que ayuda a colgar el estuche a un lateral del portador.

Libro en blanco

Un tomo de tapas blandas de madera o cuero. Si bien la mayoría de los libros tienen un tema específico por el que fue escrito, los tomos de estudio contienen, por lo general, resúmenes de varios temas de estudio para la comodidad de los estudiantes en cuestión.

Pluma

De las alas de algún animal emplumado, por supuesto. Las más comunes, de alcon. La punta puede usarse como tal, aprovechando el pequeño orificio en la punta para absorber tinta, o agregarle una artificial, de latón.

Tinta

De orígenes varios, entre ellos parte importante de algunos animales o conseguido por la relación química de ciertos metales ante el óxido, la tinta es un bien preciado, costoso y codiciado entre escolares.

Papel

Hojas de papel grueso, poco refinado y hasta a veces llamativamente irregular.

Pergamino

La refinación del mismo, más por costumbre histórica y desarrollo de la técnica, es notablemente más útil que el papel. Aunque es muy agradable para los escribas, su encuadernación puede resultar muy compleja y costosa.

Combatientes

#ObjetoPeso (kg)UE mínimasUE mediasUE máximas
1Piedra de afilar0.54590180
2Capa gruesa de invierno3100200400
3Carcaj1.5175250500
4Estuche para arco1.565130260
5Vendaje grueso0.5204080
6Guantes reforzados1.250100200
Piedra de afilar

Principalmente compuestos por el mineral de corindón, esta piedra de forma irregular pero con un lado plano cortado perfectamente liso, se utiliza para darle manualmente ángulo al filo de las herramientas y armas.

  • Juego:

    Suma un +1 a los usos de la habilidad Artesanía o Pericia, cuando se trate de reparar el filo de un arma.

Capa gruesa de invierno

Una capa gruesa de lana decorada con piel de animal. Si llevas una armadura, no puedes tener ropa de abrigo por dentro de la misma, pero al menos algo que si te cubra por fuera.

Carcaj

Un cilindro de cuero de aproximadamente medio metro, con el extremo inferior con una tapa de madera recubierta, ya que sobre la misma descansaran la punta de las flechas. La capacidad máxima posible del carcaj clásico es de 30 flechas.

Estuche para arco

Efectivamente, llevar el arco en la mano o colgado de un hombro puede resultar incómodo y hasta a veces dañino para la cuerda del arco. El estuche asimila un carcaj, pero dejando la mitad del arco al descubierto.

Vendaje grueso

Largas tiras de tela semi elástica, usadas para tapar heridas, o cubrir zonas como rodillas o tobillos, las cuales son propensas a lastimarse en una pelea.

Guantes reforzados

Guantes con doble capa de cuero, y hasta a veces con una placa fina de metal a la altura de los nudillos. No útil para desarmar un reloj, pero eficaz para destruir mandíbulas.

Ladrones

#ObjetoPeso (kg)UE mínimasUE mediasUE máximas
1Barreta1150300600
2Pala275150300
3Vestimenta negra1.5160320640
4Bolsa de cinto0.34590180
5Vial o frasco0.260120240
6Ganzuas0.5150300600
7Garfio de escalada250100200
8Púas para botas14590180
Barreta

Una herramienta principalmente para abrir forzosamente puertas trabadas, sea por el tiempo, el óxido de las bisagras, o la cerradura que lo impide.

Pala

Una herramienta para excavar o desenterrar cosas.

Vestimenta negra

Ropa acorde para el oficio. ajustada al cuerpo, pantalones, botas y camisa larga con una chaqueta arriba, y guantes. La capucha suele usarse por sí sola al igual que el pañuelo que tapa la nariz y la boca.

Bolsa de cinto

Una pequeña bolsa de cuero, o tela gruesa en el que caben apenas unas monedas o pequeñas baratijas.

Vial o frasco

Un recipiente de vidrio finamente elaborado con tapa a presión de corcho o madera. Ideal para contener líquidos o sustancias viscosas.

Ganzuas

Finas varillas de metal resistente de 12 cm de largo aproximado, en donde las puntas de las mismas, tienen diferentes formas diagonales o curvas, en pala circular o cuadrada, las cuales se usan para elevar los pernos de un candado o cerradura, mientras que con una guia de acero plano imita el giro de la llave original.

  • Juego:

    Permite realizar tiradas de abrir cerraduras con las herramientas adecuadas, dándole al usuario un bonificador de +1 a la tirada para superar la Adversidad necesaria.

Garfio de escalada

Un garfio de dos o tres puntas, con un extremo en aro donde se puede atar una cuerda.

  • Juego:

    Suma un +1 a los usos de la habilidad Escalar. Se acumula con el bonificador otorgado por otras herramientas de escalada.

Púas para botas

Una base de metal con correas para atar. La misma tiene pinchos pequeños que sobresalen tanto en la parte inferior como frontal a la bota. Las inferiores sirven para caminar sobre líquidos resbalosos, y las fronteras para escalar muros con grietas o juntas.

  • Juego:

    Suma un +1 a los usos de la habilidad Escalar. Se acumula con el bonificador otorgado por otras herramientas de escalada.

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