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Armas

Armas Medievales

Las armas medievales se rigen por las reglas generales de armas del núcleo (atributos, daño, integridad, longitud, alcance y propiedades). Lo propio de esta ambientación es el material que las compone, que determina su Nivel y, por lo tanto, su dado de daño.

Materiales

Cuando se habla del material de un arma, se considera principalmente el material que compone la parte o el extremo que le da utilidad a la misma, ya sea para interceptar un ataque o para causar daño.

Es el material lo que define el dado de daño del arma. Cada material corresponde a un Nivel de calidad del núcleo, que es el que determina el dado.

Para las armas de combate cuerpo a cuerpo:

MaterialNivelDado
Carne1d4
Madera1d4
Bronce2d6
Hierro3d8
Acero4d10

Para las armas de combate a distancia (el refuerzo eleva un Nivel respecto a la madera simple):

MaterialNivelDado
Madera2d6
Reforzado3d8

Las armas con cualidades de daño superiores al acero (Nivel 5) utilizan d12.

Las armas a distancia que llevan el concepto “reforzado” aclarado en su tabla refiere, a que la base de madera, lleva un refuerzo de algún material un poco más resistente e igual de flexible, el cual aporta mejor daño al arma y más distancia efectiva. En el caso de los arcos, suelen ser láminas de hueso. En las ballestas, finas láminas de acero templado.

Descripción de las armas

A continuación se describe cada arma medieval con sus variantes de material. Las propiedades especiales que aparecen en cada una (Ráfaga, Aplastante, Perforante, Versátil, etc.) están definidas en las reglas generales de armas.

Pelea

Si bien el uso del propio cuerpo como arma es una de las técnicas más primitivas de combate, diversas culturas han perfeccionado el uso de las distintas extremidades para causar daño a sus oponentes.

Puño
Daño1d4
Integridad1
Peso kg
Long. m1
Daño máx4
Pie
Daño1d4
Integridad1
Peso kg
Long. m1
Daño máx4
Codo
Daño1d6
Integridad1
Peso kg
Long. m0.5
Daño máx6
Rodilla
Daño1d4
Integridad1
Peso kg
Long. m0.5
Daño máx4

Combate Cuerpo a Cuerpo

Puñal
Perforante 1Compacta
Daño1d10
Integridad3
Peso kg0.2
Long. m0.25
Daño máx10
Daga
ArrojadizaCompacta
Daño1d10
Integridad4
Peso kg0.3
Long. m0.3
Daño máx10
Hacha de Mano
Arrojadiza
Daño1d10
Integridad3
Peso kg2
Long. m1.1
Daño máx10
Hacha Larga
Rompescudos 1
Daño2d10
Integridad3
Peso kg2.5
Long. m1.6
Daño máx20
Hacha de Doble Filo
Aplastante 1
Daño3d10
Integridad5
Peso kg5
Long. m1.2
Daño máx30
Cetro
Aplastante 1
Daño2d6
Integridad4
Peso kg3.5
Long. m0.8
Daño máx12
Bastón
Versátil
Daño2d8
Integridad4
Peso kg1.5
Long. m0.8
Daño máx16
Báculo
Versátil
Daño2d4
Integridad3
Peso kg1.5
Long. m2
Daño máx8
Bo
Versátil
Daño2d4
Integridad5
Peso kg1.5
Long. m1.8
Daño máx8
Quarterstaff
Aplastante 1Versátil
Daño3d8
Integridad5
Peso kg3.5
Long. m1.8
Daño máx24
Bastón de Guerra
Aplastante 1Perforante 1Versátil
Daño3d10
Integridad6
Peso kg4
Long. m1.6
Daño máx30
Bastón Triple
Rompescudos 1Alcance mínimo 1
Daño2d8
Integridad4
Peso kg4.5
Long. m3
Daño máx16
Lanza Corta Clasica
ArrojadizaVersátilAlcance mínimo 1
Daño2d10
Integridad3
Peso kg1.5
Long. m1.5
Daño máx20
Javalina
ArrojadizaAlcance mínimo 1
Daño2d10
Integridad3
Peso kg1
Long. m1.2
Daño máx20
Pilum
ArrojadizaPerforante 1Alcance mínimo 1
Daño2d10
Integridad6
Peso kg2.5
Long. m1.5
Daño máx20
Lanza Larga
Alcance mínimo 1
Daño3d10
Integridad5
Peso kg3
Long. m2.5
Daño máx30
Alabarda
Rompescudos 1Alcance mínimo 1
Daño4d10
Integridad7
Peso kg5
Long. m1.8
Daño máx40
Partesana
Rompescudos 1Alcance mínimo 1
Daño4d10
Integridad7
Peso kg5.5
Long. m2
Daño máx40
Pica
Alcance mínimo 2
Daño3d10
Integridad6
Peso kg4
Long. m3.5
Daño máx30
Lanza de Caballería
Perforante 1Alcance mínimo 1
Daño3d10
Integridad8
Peso kg6
Long. m2
Daño máx30
Kwan Tao
Rompescudos 1Alcance mínimo 1
Daño3d10
Integridad7
Peso kg3.5
Long. m1.8
Daño máx30
Almadena
Aplastante 1
Daño2d10
Integridad4
Peso kg1.8
Long. m1
Daño máx20
Martillo Ligero
Aplastante 1Perforante 1
Daño1d8
Integridad2
Peso kg1.5
Long. m0.75
Daño máx8
Martillo Pesado
Aplastante 1
Daño2d10
Integridad4
Peso kg3
Long. m1.5
Daño máx20
Maza de Armas
Aplastante 1
Daño3d8
Integridad4
Peso kg2.5
Long. m1
Daño máx24
Lucero del Alba
Aplastante 1Perforante 1
Daño3d10
Integridad5
Peso kg2
Long. m1.1
Daño máx30
Mangual Ligero
Rompescudos 1
Daño3d10
Integridad5
Peso kg4
Long. m1.2
Daño máx30
Mangual Pesado
Aplastante 1Rompescudos 2
Daño4d10
Integridad6
Peso kg6
Long. m1.4
Daño máx40
Aplastacráneos
Aplastante 1Perforante 1
Daño3d10
Integridad5
Peso kg7
Long. m1.5
Daño máx30
Estilete
Perforante 2CompactaSilenciosa
Daño1d10
Integridad3
Peso kg0.2
Long. m0.3
Daño máx10
Espada Corta Clasica
Versátil
Daño2d10
Integridad5
Peso kg1.2
Long. m1
Daño máx20
Gladius
ArrojadizaVersátil
Daño2d10
Integridad5
Peso kg1
Long. m0.8
Daño máx20
Espada Larga Clasica
Versátil
Daño3d10
Integridad6
Peso kg2
Long. m1.5
Daño máx30
Kopis
Aplastante 1
Daño2d10
Integridad5
Peso kg2
Long. m1
Daño máx20
Ulfberht
Perforante 1
Daño3d10
Integridad7
Peso kg2.2
Long. m1.1
Daño máx30
Katana
Perforante 1
Daño3d10
Integridad7
Peso kg1
Long. m1.1
Daño máx30
Mandoble (Claymore)
Aplastante 1Alcance mínimo 1
Daño4d10
Integridad8
Peso kg4.5
Long. m2
Daño máx40
Flamberge
Rompescudos 1Alcance mínimo 1
Daño4d10
Integridad8
Peso kg5
Long. m1.8
Daño máx40
Nodachi
Aplastante 1Alcance mínimo 1
Daño4d10
Integridad9
Peso kg2.5
Long. m1.3
Daño máx40

Combate a Distancia

Arco Clásico
Alcance mínimo 1
Daño2d6
Integridad4
Peso kg1.5
Long. m1.2
Alcance máx150
Arco Largo
Perforante 1Alcance mínimo 1
Daño3d6
Integridad4
Peso kg2
Long. m1.8
Alcance máx220
Ballesta Clásica
Recarga 1Perforante 1
Daño3d6
Integridad5
Peso kg2.5
Long. m1
Alcance máx80
Ballesta de Batalla
Recarga 1Perforante 2
Daño3d8
Integridad6
Peso kg5
Long. m1.2
Alcance máx120
Ballesta de Repetición
Ráfaga 3Recarga 1
Daño1d6
Integridad4
Peso kg2.5
Long. m1
Alcance máx50
Ballesta de Repetición Pesada
Ráfaga 3Recarga 1Perforante 1
Daño1d8
Integridad6
Peso kg4.5
Long. m1
Alcance máx75
Ballesta de Asedio
Recarga 2Aplastante 1
Daño8d6
Integridad6
Peso kg15
Long. m1.5
Alcance máx200
Gran Ballesta de Asedio
Recarga 2Aplastante 1
Daño8d8
Integridad6
Peso kg15
Long. m1.5
Alcance máx200
Catapulta
Recarga 2Aplastante 2Área 5
Daño12d6
Integridad20
Peso kg150
Long. m3
Alcance máx300
Trebuchet
Recarga 2Aplastante 2Área 10
Daño12d8
Integridad30
Peso kg250
Long. m5
Alcance máx500

Tablas de Precios

Los precios se expresan en Unidades Elementales (UE) bajo un parámetro medieval/renacentista fantástico, con tres valores para el regateo: mínimo, medio (el doble del mínimo) y máximo (el cuádruple). El costo deriva del daño máximo del arma, su material (a mayor calidad, mayor manufactura) y sus propiedades especiales; las armas a distancia suman valor por su alcance. Cada variante de material tiene su propio precio.

Combate Cuerpo a Cuerpo

#ArmaMaterialPeso (kg)UE mínimasUE mediasUE máximas
1PuñalAcero0.2200400800
2Hierro0.3120240480
3DagaAcero0.3180360720
4Hierro0.35110220440
5Bronce0.470140280
6Hacha de ManoAcero2180360720
7Hierro2100200400
8Hacha LargaAcero2.53907801560
9Hierro3220440880
10Hacha de Doble FiloAcero558011602320
11Hierro63306601320
12CetroBronce3.5150300600
13Hierro4220440880
14BastónHierro1.5200400800
15Madera160120240
16BáculoMadera1.560120240
17BoMadera1.560120240
18QuarterstaffHierro3.53507001400
19Bastón de GuerraAcero468013602720
20Bastón TripleHierro4.5220440880
21Madera370140280
22Lanza Corta ClasicaAcero1.53707401480
23Hierro2210420840
24Madera160120240
25JavalinaAcero13507001400
26Hierro1.2200400800
27Madera0.860120240
28PilumAcero2.54008001600
29Hierro3.5230460920
30Lanza LargaAcero350010002000
31Hierro3.52905801160
32Madera2.590180360
33AlabardaAcero577015403080
34PartesanaAcero5.577015403080
35PicaAcero450010002000
36Hierro4.82905801160
37Madera3.590180360
38Lanza de CaballeríaAcero658011602320
39Hierro6.83306601320
40Madera5.5100200400
41Kwan TaoAcero3.558011602320
42AlmadenaAcero1.83907801560
43Hierro2.3220440880
44Martillo LigeroHierro1.5120240480
45Martillo PesadoAcero33907801560
46Maza de ArmasHierro2.53306601320
47Lucero del AlbaAcero266013202640
48Mangual LigeroAcero458011602320
49Mangual PesadoAcero687017403480
50AplastacráneosAcero766013202640
51EstileteAcero0.2210420840
52Hierro0.3120240480
53Espada Corta ClasicaAcero1.23507001400
54Hierro1.5200400800
55GladiusAcero13707401480
56Hierro1.2210420840
57Bronce1.5140280560
58Espada Larga ClasicaAcero253010602120
59Hierro2.53006001200
60Madera1.590180360
61KopisAcero23907801560
62Hierro2.5220440880
63Bronce3150300600
64UlfberhtAcero2.258011602320
65KatanaAcero158011602320
66Mandoble (Claymore)Acero4.577015403080
67Hierro5.54408801760
68FlambergeAcero577015403080
69NodachiAcero2.577015403080

Combate a Distancia

#ArmaMaterialPeso (kg)UE mínimasUE mediasUE máximas
1Arco ClásicoMadera1.5160320640
2Reforzado1.83306601320
3Arco LargoMadera22605201040
4Reforzado2.352010402080
5Ballesta ClásicaMadera2.5180360720
6Ballesta de BatallaReforzado54408801760
7Ballesta de RepeticiónMadera2.570140280
8Ballesta de Repetición PesadaReforzado4.5190380760
9Ballesta de AsedioMadera154809601920
10Gran Ballesta de AsedioMadera1561012202440
11CatapultaMadera150200040008000
12TrebuchetReforzado2504000800016000
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