Armaduras de ciencia ficción
La protección avanzada usa las reglas de RD e Integridad del sistema base. La armadura pesada motorizada y el escudo de energía proyectan un campo de energía mientras tengan carga: contra ese campo, la propiedad Energética no resta sus 2 puntos de RD.
Traje presurizado que protege del vacío, la radiación y temperaturas extremas. Protección balística mínima.
- Fortitud mín
- 0
- Precio
- 600 / 1200 / 2400 UE
| Casilla | RD | Int | Peso |
|---|---|---|---|
| Cabeza | 3 | 5 | 1 |
| Torso | 3 | 6 | 3 |
| Brazohombro y brazo | 3 | 4 | 1 |
| Manoantebrazo y mano | 3 | 4 | 0.5 |
| Piernamuslo | 3 | 4 | 1 |
| Piepierna y pie | 3 | 4 | 0.5 |
| Total | 7 kg |
Conjunto modular de placas compuestas. Estándar de la infantería espacial.
- Fortitud mín
- 0
- Precio
- 4000 / 8000 / 16000 UE
| Casilla | RD | Int | Peso |
|---|---|---|---|
| Cabeza | 10 | 8 | 1.5 |
| Torso | 14 | 12 | 5 |
| Brazohombro y brazo | 8 | 6 | 1.5 |
| Manoantebrazo y mano | 6 | 5 | 1 |
| Piernamuslo | 8 | 6 | 1.5 |
| Piepierna y pie | 6 | 5 | 1 |
| Total | 11,5 kg |
Exoesqueleto blindado con asistencia servomotriz: el peso es soportado por la propia armadura, pero requiere una fuente de energía activa. Su campo de energía integrado desvía las armas Energéticas mientras tenga carga.
- Fortitud mín
- 0
- Precio
- 15000 / 30000 / 60000 UE
| Casilla | RD | Int | Peso |
|---|---|---|---|
| Cabeza | 16 | 14 | 4 |
| Torso | 22 | 20 | 12 |
| Brazohombro y brazo | 14 | 12 | 4 |
| Manoantebrazo y mano | 12 | 10 | 3 |
| Piernamuslo | 14 | 12 | 4 |
| Piepierna y pie | 12 | 10 | 3 |
| Total | 30 kg |
Para armar un conjunto parcial, se toman las piezas de estos conjuntos por separado: cada uno indica la RD, la Integridad y el peso de cada ubicación, y su precio se prorratea por pieza. Un material sin conjunto propio usa la RD de la pieza equivalente del conjunto más parecido.
La armadura motorizada anula su requisito de Fortitud mientras tenga energía. Si se queda sin carga, su peso completo se aplica como sobrecarga.
La armadura motorizada y el escudo de energía funcionan con la Celda de energía para equipo. El Narrador decide, según el mundo, si es la misma celda que usan las armas o una distinta. La armadura consume una celda cada ocho horas de uso, y el escudo, una cada veinte impactos que detiene. Reemplazarla toma una acción.
Escudos
Generador portátil que proyecta un campo de fuerza. Especialmente eficaz contra armas energéticas, que no ignoran su RD.
- GdC
- 5 +3 a Interceptar
- Peso
- 1 kg
- Precio
- 3000 / 6000 / 12000 UE
| Capa | RD | Int |
|---|---|---|
| Energía | 8 | 15 |
| Escudo | 8 | 15 |
Tablas de precios
Precios en Unidades Elementales (UE).
Armaduras
| # | Armadura | Peso (kg) | UE mínimas | UE medias | UE máximas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Traje ambiental (EVA) | 7 | 600 | 1200 | 2400 |
| 2 | Armadura ligera de combate | 11.5 | 4000 | 8000 | 16000 |
| 3 | Armadura pesada motorizada | 30 | 15000 | 30000 | 60000 |
Escudos
| # | Escudo | Peso (kg) | UE mínimas | UE medias | UE máximas |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Escudo personal de energía | 1 | 3000 | 6000 | 12000 |