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🎉 ¡Ashes Of War 2.22.0! Trasfondos por puntos, armas con fuego y armaduras por capas. Ver cambios →
ModernoArmas

Armas modernas

Las armas de fuego sustituyen el dado por material del sistema de Niveles por un calibre: cada munición tiene un daño fijo, independiente de la marca del arma. Todas las armas de fuego y pesadas se usan con la habilidad Combate a Distancia.

Daño por calibre

CalibreDañoUso típico
.22 LR1d6Pistolas pequeñas, supervivencia
9mm2d6Pistolas, subfusiles
Combustible2d6Lanzallamas
.45 ACP3d6Pistolas pesadas
5.56 NATO3d6Fusiles de asalto
7.623d6Fusiles de batalla, ametralladoras
Calibre 123d6Escopetas
.338 Lapua4d6Fusiles de francotirador
Explosivos4d6Granadas de mano
40 x 46 mm4d6Lanzagranadas
.50 MG5d6Ametralladoras pesadas, antimaterial

Propiedades nuevas

La cadencia de fuego se modela con la propiedad Ráfaga N del sistema base: un arma automática dispara hasta N municiones por turno, concentradas en un objetivo (más daño) o barriendo a varios con los dos ataques del turno (una tirada por objetivo, con Desgracia creciente), según se detalla en Ráfaga N. Un arma semiautomática simplemente no tiene Ráfaga.

Las propiedades Recarga N, Aplastante N, Perforante N, Alcance mínimo N, Arrojadiza, Área N, Incendiaria N, No letal, Silenciosa y Compacta son las mismas del sistema base. Esta era agrega una propiedad nueva:

Dispersión N

El arma dispersa múltiples proyectiles (perdigones) que se abren con la distancia, devastadores de cerca pero inútiles de lejos.

El daño se reduce en N por cada metro de distancia entre tirador y objetivo más allá del primero: a bocajarro (1 m) causa el daño completo. Su Alcance Máximo es la mayor distancia a la que la tirada máxima todavía causa 1 punto de daño.

Cargador y recarga

Cada arma de fuego lleva un cargador: las municiones que dispara antes de recargar. Cada disparo (y cada bala de una ráfaga) descuenta uno; con el cargador vacío hay que Recargar con la munición que se lleve encima, y eso cuesta lo que diga la tabla. La munición se compra por calibre, en cajas de 20, en las misceláneas. El Lanzagranadas dispara su propia munición, granadas de 40 x 46 mm, que se venden de a cinco, y el Lanzallamas se recarga con un tanque de combustible.

#ArmaCalibreCargadorRecarga
1Pistola compacta .22.22 LR101 acción
2Pistola 9mm9mm171 acción
3Pistola .45 ACP.45 ACP121 acción
4Subfusil 9mm9mm301 acción
5Fusil de asalto 5.565.56 NATO301 acción
6Fusil de batalla 7.627.62201 acción
7Fusil de francotirador .338.338 Lapua51 acción
8Escopeta táctica (Cal. 12)Calibre 1262 acciones del mismo turno
9Ametralladora ligera 7.627.62100 (cinta)2 acciones del mismo turno
10Ametralladora pesada .50 MG.50 MG100 (cinta)2 acciones del mismo turno
11Lanzagranadas40 x 46 mm11 acción
12LanzallamasCombustible52 acciones del mismo turno

Armas de fuego y pesadas

Pistola compacta .22

Arma de bolsillo, fácil de ocultar y silenciar. Poco poder de parada pero discreta.

Daño
1d6 perforante
Integridad
4
Peso
0,5 kg
Longitud
0,15 m
Alcance
40 m
Precio
250 / 500 / 1000 UE
Pistola 9mm

El arma corta estándar de fuerzas de seguridad y civiles. Equilibrio entre potencia, capacidad de cargador y control.

Daño
2d6 perforante
Integridad
5
Peso
0,9 kg
Longitud
0,2 m
Alcance
50 m
Precio
450 / 900 / 1800 UE
Pistola .45 ACP

Pistola de mayor calibre y poder de parada, a costa de menor capacidad y mayor retroceso.

Daño
3d6 perforante
Integridad
5
Peso
1,1 kg
Longitud
0,22 m
Alcance
50 m
Precio
600 / 1200 / 2400 UE
Subfusil 9mm

Arma automática compacta de munición de pistola. Alta cadencia, ideal para espacios cerrados.

Daño
2d6 perforante
Integridad
6
Peso
2,5 kg
Longitud
0,5 m
Alcance
100 m
Precio
1100 / 2200 / 4400 UE
Fusil de asalto 5.56

El fusil militar moderno por excelencia: selectivo entre tiro a tiro y ráfaga, con buen alcance y control.

Daño
3d6 perforante
Integridad
7
Peso
3,5 kg
Longitud
0,9 m
Alcance
400 m
Precio
1600 / 3200 / 6400 UE
Fusil de batalla 7.62

Más pesado y potente que el fusil de asalto, con mayor alcance y penetración a costa de control en ráfaga.

Daño
3d6 perforante
Integridad
8
Peso
4,5 kg
Longitud
1 m
Alcance
600 m
Precio
1900 / 3800 / 7600 UE
Fusil de francotirador .338

Cerrojo o semiautomático de precisión y largo alcance, diseñado para neutralizar objetivos a gran distancia.

Daño
4d6 perforante
Integridad
8
Peso
6 kg
Longitud
1,3 m
Alcance
1200 m
Precio
3800 / 7600 / 15200 UE
Escopeta táctica (Cal. 12)

Devastadora a corta distancia gracias a su carga de perdigones, pierde efectividad rápidamente con la distancia.

Daño
3d6 perforante
Integridad
7
Peso
3,2 kg
Longitud
0,8 m
Alcance
18 m
Precio
700 / 1400 / 2800 UE
Ametralladora ligera 7.62

Arma de apoyo de fuego sostenido, alimentada por cinta. Domina un sector con ráfagas largas.

Daño
3d6 perforante
Integridad
9
Peso
8 kg
Longitud
1,1 m
Alcance
800 m
Precio
4500 / 9000 / 18000 UE
Ametralladora pesada .50 MG

Ametralladora montada de gran calibre, capaz de perforar vehículos ligeros y blindaje.

Daño
5d6 perforante
Integridad
12
Peso
38 kg
Longitud
1,6 m
Alcance
1500 m
Precio
8000 / 16000 / 32000 UE
Granada de fragmentación

Carga explosiva arrojadiza que dispersa metralla en todas direcciones al detonar.

Daño
4d6 perforante
Integridad
1
Peso
0,4 kg
Longitud
0,1 m
Alcance
20 m
Precio
250 / 500 / 1000 UE
Lanzagranadas

Tubo que dispara granadas de 40 x 46 mm a distancias mucho mayores que el brazo.

Daño
4d6 perforante
Integridad
6
Peso
3 kg
Longitud
0,6 m
Alcance
350 m
Precio
3000 / 6000 / 12000 UE
Lanzallamas

Tanques de combustible a la espalda y una lanza que lo rocía encendido sobre una zona.

Daño
2d6 fuego
Integridad
4
Peso
25 kg
Longitud
1,2 m
Alcance
20 m
Precio
2500 / 5000 / 10000 UE

Armas blancas modernas

Los cuchillos, bates y armas de mano modernos siguen el sistema de Niveles del núcleo (un cuchillo táctico de acero equivale al Nivel 4, d10).

Cuchillo táctico

Hoja de acero moderno, compacta y silenciosa. Herramienta y arma de último recurso.

Daño
1d10 cortante
Integridad
5
Peso
0,2 kg
Longitud
0,25 m
Daño máx
10
Precio
150 / 300 / 600 UE
Bate / porra táctica

Arma contundente no letal de control de masas o defensa personal.

Daño
1d8 contundente
Integridad
6
Peso
1 kg
Longitud
0,6 m
Daño máx
8
Precio
80 / 160 / 320 UE

Tablas de precios

Precios en Unidades Elementales (UE).

Armas de fuego y pesadas

#ArmaMaterialPeso (kg)UE mínimasUE mediasUE máximas
1Pistola compacta .22.22 LR0.52505001000
2Pistola 9mm9mm0.94509001800
3Pistola .45 ACP.45 ACP1.160012002400
4Subfusil 9mm9mm2.5110022004400
5Fusil de asalto 5.565.56 NATO3.5160032006400
6Fusil de batalla 7.627.624.5190038007600
7Fusil de francotirador .338.338 Lapua63800760015200
8Escopeta táctica (Cal. 12)Calibre 123.270014002800
9Ametralladora ligera 7.627.6284500900018000
10Ametralladora pesada .50 MG.50 MG3880001600032000
11Granada de fragmentaciónExplosivos0.42505001000
12Lanzagranadas40 x 46 mm33000600012000
13LanzallamasCombustible252500500010000

Armas blancas modernas

#ArmaMaterialPeso (kg)UE mínimasUE mediasUE máximas
1Cuchillo tácticoNivel 40.2150300600
2Bate / porra tácticaNivel 3180160320
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