Armas modernas
Las armas de fuego sustituyen el dado por material del sistema de Niveles por un calibre: cada munición tiene un daño fijo, independiente de la marca del arma. Todas las armas de fuego y pesadas se usan con la habilidad Combate a Distancia.
Daño por calibre
| Calibre | Daño | Uso típico |
|---|---|---|
| .22 LR | 1d6 | Pistolas pequeñas, supervivencia |
| 9mm | 2d6 | Pistolas, subfusiles |
| Combustible | 2d6 | Lanzallamas |
| .45 ACP | 3d6 | Pistolas pesadas |
| 5.56 NATO | 3d6 | Fusiles de asalto |
| 7.62 | 3d6 | Fusiles de batalla, ametralladoras |
| Calibre 12 | 3d6 | Escopetas |
| .338 Lapua | 4d6 | Fusiles de francotirador |
| Explosivos | 4d6 | Granadas de mano |
| 40 x 46 mm | 4d6 | Lanzagranadas |
| .50 MG | 5d6 | Ametralladoras pesadas, antimaterial |
Propiedades nuevas
La cadencia de fuego se modela con la propiedad Ráfaga N del sistema base: un arma automática dispara hasta N municiones por turno, concentradas en un objetivo (más daño) o barriendo a varios con los dos ataques del turno (una tirada por objetivo, con Desgracia creciente), según se detalla en Ráfaga N. Un arma semiautomática simplemente no tiene Ráfaga.
Las propiedades Recarga N, Aplastante N, Perforante N, Alcance mínimo N, Arrojadiza, Área N, Incendiaria N, No letal, Silenciosa y Compacta son las mismas del sistema base. Esta era agrega una propiedad nueva:
Dispersión N
El arma dispersa múltiples proyectiles (perdigones) que se abren con la distancia, devastadores de cerca pero inútiles de lejos.
El daño se reduce en
Npor cada metro de distancia entre tirador y objetivo más allá del primero: a bocajarro (1 m) causa el daño completo. Su Alcance Máximo es la mayor distancia a la que la tirada máxima todavía causa 1 punto de daño.
Cargador y recarga
Cada arma de fuego lleva un cargador: las municiones que dispara antes de recargar. Cada disparo (y cada bala de una ráfaga) descuenta uno; con el cargador vacío hay que Recargar con la munición que se lleve encima, y eso cuesta lo que diga la tabla. La munición se compra por calibre, en cajas de 20, en las misceláneas. El Lanzagranadas dispara su propia munición, granadas de 40 x 46 mm, que se venden de a cinco, y el Lanzallamas se recarga con un tanque de combustible.
| # | Arma | Calibre | Cargador | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pistola compacta .22 | .22 LR | 10 | 1 acción |
| 2 | Pistola 9mm | 9mm | 17 | 1 acción |
| 3 | Pistola .45 ACP | .45 ACP | 12 | 1 acción |
| 4 | Subfusil 9mm | 9mm | 30 | 1 acción |
| 5 | Fusil de asalto 5.56 | 5.56 NATO | 30 | 1 acción |
| 6 | Fusil de batalla 7.62 | 7.62 | 20 | 1 acción |
| 7 | Fusil de francotirador .338 | .338 Lapua | 5 | 1 acción |
| 8 | Escopeta táctica (Cal. 12) | Calibre 12 | 6 | 2 acciones del mismo turno |
| 9 | Ametralladora ligera 7.62 | 7.62 | 100 (cinta) | 2 acciones del mismo turno |
| 10 | Ametralladora pesada .50 MG | .50 MG | 100 (cinta) | 2 acciones del mismo turno |
| 11 | Lanzagranadas | 40 x 46 mm | 1 | 1 acción |
| 12 | Lanzallamas | Combustible | 5 | 2 acciones del mismo turno |
Armas de fuego y pesadas
Arma de bolsillo, fácil de ocultar y silenciar. Poco poder de parada pero discreta.
- Daño
- 1d6 perforante
- Integridad
- 4
- Peso
- 0,5 kg
- Longitud
- 0,15 m
- Alcance
- 40 m
- Precio
- 250 / 500 / 1000 UE
El arma corta estándar de fuerzas de seguridad y civiles. Equilibrio entre potencia, capacidad de cargador y control.
- Daño
- 2d6 perforante
- Integridad
- 5
- Peso
- 0,9 kg
- Longitud
- 0,2 m
- Alcance
- 50 m
- Precio
- 450 / 900 / 1800 UE
Pistola de mayor calibre y poder de parada, a costa de menor capacidad y mayor retroceso.
- Daño
- 3d6 perforante
- Integridad
- 5
- Peso
- 1,1 kg
- Longitud
- 0,22 m
- Alcance
- 50 m
- Precio
- 600 / 1200 / 2400 UE
Arma automática compacta de munición de pistola. Alta cadencia, ideal para espacios cerrados.
- Daño
- 2d6 perforante
- Integridad
- 6
- Peso
- 2,5 kg
- Longitud
- 0,5 m
- Alcance
- 100 m
- Precio
- 1100 / 2200 / 4400 UE
El fusil militar moderno por excelencia: selectivo entre tiro a tiro y ráfaga, con buen alcance y control.
- Daño
- 3d6 perforante
- Integridad
- 7
- Peso
- 3,5 kg
- Longitud
- 0,9 m
- Alcance
- 400 m
- Precio
- 1600 / 3200 / 6400 UE
Más pesado y potente que el fusil de asalto, con mayor alcance y penetración a costa de control en ráfaga.
- Daño
- 3d6 perforante
- Integridad
- 8
- Peso
- 4,5 kg
- Longitud
- 1 m
- Alcance
- 600 m
- Precio
- 1900 / 3800 / 7600 UE
Cerrojo o semiautomático de precisión y largo alcance, diseñado para neutralizar objetivos a gran distancia.
- Daño
- 4d6 perforante
- Integridad
- 8
- Peso
- 6 kg
- Longitud
- 1,3 m
- Alcance
- 1200 m
- Precio
- 3800 / 7600 / 15200 UE
Devastadora a corta distancia gracias a su carga de perdigones, pierde efectividad rápidamente con la distancia.
- Daño
- 3d6 perforante
- Integridad
- 7
- Peso
- 3,2 kg
- Longitud
- 0,8 m
- Alcance
- 18 m
- Precio
- 700 / 1400 / 2800 UE
Arma de apoyo de fuego sostenido, alimentada por cinta. Domina un sector con ráfagas largas.
- Daño
- 3d6 perforante
- Integridad
- 9
- Peso
- 8 kg
- Longitud
- 1,1 m
- Alcance
- 800 m
- Precio
- 4500 / 9000 / 18000 UE
Ametralladora montada de gran calibre, capaz de perforar vehículos ligeros y blindaje.
- Daño
- 5d6 perforante
- Integridad
- 12
- Peso
- 38 kg
- Longitud
- 1,6 m
- Alcance
- 1500 m
- Precio
- 8000 / 16000 / 32000 UE
Carga explosiva arrojadiza que dispersa metralla en todas direcciones al detonar.
- Daño
- 4d6 perforante
- Integridad
- 1
- Peso
- 0,4 kg
- Longitud
- 0,1 m
- Alcance
- 20 m
- Precio
- 250 / 500 / 1000 UE
Tubo que dispara granadas de 40 x 46 mm a distancias mucho mayores que el brazo.
- Daño
- 4d6 perforante
- Integridad
- 6
- Peso
- 3 kg
- Longitud
- 0,6 m
- Alcance
- 350 m
- Precio
- 3000 / 6000 / 12000 UE
Tanques de combustible a la espalda y una lanza que lo rocía encendido sobre una zona.
- Daño
- 2d6 fuego
- Integridad
- 4
- Peso
- 25 kg
- Longitud
- 1,2 m
- Alcance
- 20 m
- Precio
- 2500 / 5000 / 10000 UE
Armas blancas modernas
Los cuchillos, bates y armas de mano modernos siguen el sistema de Niveles del núcleo (un cuchillo táctico de acero equivale al Nivel 4, d10).
Hoja de acero moderno, compacta y silenciosa. Herramienta y arma de último recurso.
- Daño
- 1d10 cortante
- Integridad
- 5
- Peso
- 0,2 kg
- Longitud
- 0,25 m
- Daño máx
- 10
- Precio
- 150 / 300 / 600 UE
Arma contundente no letal de control de masas o defensa personal.
- Daño
- 1d8 contundente
- Integridad
- 6
- Peso
- 1 kg
- Longitud
- 0,6 m
- Daño máx
- 8
- Precio
- 80 / 160 / 320 UE
Tablas de precios
Precios en Unidades Elementales (UE).
Armas de fuego y pesadas
| # | Arma | Material | Peso (kg) | UE mínimas | UE medias | UE máximas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pistola compacta .22 | .22 LR | 0.5 | 250 | 500 | 1000 |
| 2 | Pistola 9mm | 9mm | 0.9 | 450 | 900 | 1800 |
| 3 | Pistola .45 ACP | .45 ACP | 1.1 | 600 | 1200 | 2400 |
| 4 | Subfusil 9mm | 9mm | 2.5 | 1100 | 2200 | 4400 |
| 5 | Fusil de asalto 5.56 | 5.56 NATO | 3.5 | 1600 | 3200 | 6400 |
| 6 | Fusil de batalla 7.62 | 7.62 | 4.5 | 1900 | 3800 | 7600 |
| 7 | Fusil de francotirador .338 | .338 Lapua | 6 | 3800 | 7600 | 15200 |
| 8 | Escopeta táctica (Cal. 12) | Calibre 12 | 3.2 | 700 | 1400 | 2800 |
| 9 | Ametralladora ligera 7.62 | 7.62 | 8 | 4500 | 9000 | 18000 |
| 10 | Ametralladora pesada .50 MG | .50 MG | 38 | 8000 | 16000 | 32000 |
| 11 | Granada de fragmentación | Explosivos | 0.4 | 250 | 500 | 1000 |
| 12 | Lanzagranadas | 40 x 46 mm | 3 | 3000 | 6000 | 12000 |
| 13 | Lanzallamas | Combustible | 25 | 2500 | 5000 | 10000 |
Armas blancas modernas
| # | Arma | Material | Peso (kg) | UE mínimas | UE medias | UE máximas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Cuchillo táctico | Nivel 4 | 0.2 | 150 | 300 | 600 |
| 2 | Bate / porra táctica | Nivel 3 | 1 | 80 | 160 | 320 |