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🎉 ¡Ashes Of War 2.15.0! Las armas de energía infligen un tipo de daño propio, que cauteriza la herida en lugar de hacerla sangrar. Ver cambios →

Armas de ciencia ficción

Las armas de energía proyectan luz coherente, plasma o partículas en lugar de munición física. Su daño se expresa directamente (no depende del Nivel de material) y se usan con la habilidad Combate a Distancia.

Daño energético

El tipo de daño se deduce de cómo golpea el arma, salvo que la era lo detalle. Las armas de energía queman y funden en lugar de cortar o perforar, y la herida sale cauterizada.

Un desmembramiento causado por energía no aplica la Hemorragia Grave que el estado Desmembrado manda a la zona contigua.

Propiedades nuevas

Energética

El arma proyecta energía pura, capaz de fundir o ionizar la materia.

Ignora 2 puntos de RD de cualquier armadura no energética. Contra armaduras energéticas (escudos de energía) la RD se aplica completa.

Las demás propiedades (Ráfaga N, Recarga N, Perforante N, Área N) son las del sistema base.

Armas de energía

Pistola láser1500 UE
EnergéticaCompactaSilenciosa
Daño2d6
Integridad8
Peso kg0.8
Long. m0.2
Alcance máx100
Rifle de plasma4000 UE
EnergéticaRecarga 1
Daño3d6
Integridad9
Peso kg4
Long. m0.95
Alcance máx200
Cañón de iones9000 UE
EnergéticaPerforante 2Recarga 1
Daño4d6
Integridad10
Peso kg7
Long. m1.2
Alcance máx150
Rifle de partículas3500 UE
EnergéticaRáfaga 3
Daño3d6
Integridad9
Peso kg3.8
Long. m0.9
Alcance máx300

Celdas de energía

Las armas de energía se alimentan de una celda recargable con un número fijo de disparos; cada disparo (y cada haz de una Ráfaga) gasta una carga. Con la celda agotada, reemplazarla toma una acción, o las que indique la propiedad Recarga.

ArmaCargasRecarga
Pistola láser301 acción
Rifle de plasma81 acción
Cañón de iones41 acción
Rifle de partículas201 acción

Armas cuerpo a cuerpo

Las armas blancas avanzadas (hojas monomoleculares, mazas de energía) siguen el sistema de Niveles y alcanzan el Nivel 5 (d12), el máximo de la escala.

Espada de energía1800 UE
EnergéticaPerforante 2
Daño1d12
Integridad10
Peso kg1
Long. m1
Daño máx12

Tablas de precios

Precios en Unidades Elementales (UE).

Armas de energía

#ArmaMaterialPeso (kg)UE mínimasUE mediasUE máximas
1Pistola láserLáser0.8150030006000
2Rifle de plasmaPlasma44000800016000
3Cañón de ionesIones790001800036000
4Rifle de partículasPartículas3.83500700014000

Armas cuerpo a cuerpo

#ArmaMaterialPeso (kg)UE mínimasUE mediasUE máximas
1Espada de energíaPlasma1180036007200
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